AI Expertise

Описание

TRELLIS — открытая модель от Microsoft, которая делает 3D-объект по картинке. Результат можно получить как сетку (меш), 3D-гауссианы или поля излучения, а пример кода сохраняет текстурированный файл GLB. Версия по картинкам принимает несколько изображений. Есть и версии, которые работают по тексту, но авторы советуют версию по картинке: результат лучше. Веса и код опубликованы под лицензией MIT, у нескольких вспомогательных модулей свои лицензии. По данным авторов, нужна видеокарта NVIDIA с памятью не менее 16 ГБ, код проверен на Linux. Есть официальное демо на Hugging Face.

Плюсы и минусы

Плюсы

  • Лицензия MIT, коммерческое использование разрешено
  • Результат: сетка, 3D-гауссианы и текстурированный GLB
  • Принимает несколько входных изображений
  • Есть официальное демо на Hugging Face

Минусы

  • Нужна видеокарта NVIDIA с 16 ГБ памяти и больше
  • По данным авторов, проверено только на Linux
  • Последние обновления модели — начало 2025 года

Характеристики

Лицензия
MIT
Коммерческое использование
Разрешено
Требования к железу
Видеокарта NVIDIA с памятью не менее 16 ГБ (по данным авторов)
Разработчик
Microsoft
Данные проверены
20.10.2026

Оценка редакции

Насколько редакция AI Expertise рекомендует эту открытую модель для задач каждой её категории сейчас, по шкале от 0 до 10. Оценка складывается из качества результата, возможностей, простоты запуска, открытости лицензии и актуальности.

3D

7.8 / 10
Качество результата 8.0
Низкое Высокое
Возможности 8.5
Базовые Широкие
Простота запуска 6.5
Сложно Просто
Открытость лицензии 10.0
Ограничена Открытая
Актуальность 4.0
Устарел Свежий